VR眼镜“钱”景美妙,引多家A股公司“竞折腰”

【 时间:2020/2/13 8:46】



VR眼镜“钱”景美妙,引多家A股公司“竞折腰”
2020-02-13 来源:上海证券报

⊙记者 李少鹏 ○编辑 李魁领



“虚拟现实”越来越现实。近日,一位韩国母亲佩戴VR眼镜与去世女儿重逢的视频登上热
搜,视频内容让观看者感动落泪的同时,也让VR这种虚拟现实技术再次成为热议话题。时值
新冠肺炎疫情防控正处关键时期,众多商家通过降价促销等活动,试图吸引“宅在家”的潜
在客户尝鲜VR眼镜。

2月10日,华为在天猫和京东的旗舰店同时发布情人节促销活动,华为VR Glass 降价100
元,优惠活动期限为2月12日至14日。在内容方面,这款去年年底开售的VR眼镜引入华为VR
视频平台,包括IMAX电影、360度全景视频等,总时长超过3万小时。此外,该款眼镜还聚集
了多家VR视频平台,包括爱奇艺、优酷等,号称“足不出户,便可享受私人专属影院”。

VR/AR从发展初期的体验尝鲜到现在的日渐流行,离不开5G网络的快速发展。不少分析人
士称,随着5G网络的落地开花,智能穿戴设备将成为消费电子领域新的增长点,未来发展空
间广阔。

一线品牌积极跑马圈地

除华为外,还有很多国内外厂商创新布局,力图将虚拟现实的新娱乐模式带入大众日常生
活。

作为最早开始制作VR设备的公司之一,如今的HTC VIVE已较为成熟。记者在采访中了解
到,超过1100款VR游戏和应用的HTC VIVE可谓游戏玩家的最爱。其最新升级版的VIVE Pro作
了部分改进,分辨率大幅提升,还加入了头戴耳机和麦克风,并支持多人玩家模式。

拥有全球市场占有率最高游戏机PS4的PlayStation 也在打造VR版图。“稳定的表现、低
廉的价格、高品质游戏库、再加上PS4主机的用户基础,共同造就了PS VR的成功。”有媒体
报道称PS VR累计销量已达500万台。

今年,PS VR有望再出新品。据游戏发行商Immersive VR Education最近公开的财报,
2020年,索尼将推出PS5并同步发售新版本的PS VR头戴设备,这将进一步扩大高端VR用户基
础。索尼会继续提供软件开发包支持,并持续支持这一硬件。

Oculus VR同样是一款为电子游戏设计的头戴式显示器,与PS VR只能连接游戏机不同的
是,它可以通过DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。

从2013年初期产品Oculus Rift反馈来看,像素点较为明显、分辨率不高、运动追踪方面
暂不完善等问题是Oculus VR的“硬伤”。不过随着脸书在2014年以20亿美元入主,Oculus
VR又逐渐好了起来。其中,去年5月下旬开始发货的Oculus Quest是脸书推出的首款高端VR
一体机,其最大亮点就是,同时在头显和控制器上支持六自由度的位置追踪。相关信息显
示,A股公司歌尔股份即是OculusVR镜头两家供应商之一。

国产品牌身后多有A股支持

国内VR创业者也不甘落后,通过创新研发力求在市场中谋得一席之地。值得一提的是,众
多国内VR眼镜厂商背后有着A股企业身影。

以2014年成立的大朋VR为例,其产品包括VR一体机、PC-VR头盔等。其官网显示,大朋VR
自成立以来获得了迅雷科技、恺英网络、奥飞娱乐等多家上市公司和机构的投资。其母公司
上海乐相科技更是入选2019年中国VR企业50强。天眼查数据显示,目前A股公司恺英网络和
奥飞娱乐分别持有上海乐相科技12.8%和9.03%的股权。

再如小派VR。相关信息显示,小派VR 拥有双目8K分辨率,清晰度远超2K VR;视角达到
200度,已经接近人眼视角,并将整体延时控制在了15毫秒以内,有效解决了VR设备上常见
的眩晕问题。在2017年底,小派科技宣布完成6000万元A轮融资,本轮融资来自上市公司天
马科技和欧菲科技。

另外,参与过CBA2019-2020年新赛季揭幕战VR直播的Pico VR旗下产品小怪兽VR眼镜在网
上也有售卖。2018年7月,Pico完成了1.675亿元融资,由广发乾和与广发信德领投,青岛巨
峰科创等跟投共同完成,由此Pico的估值一举超过11亿元。

新娱乐模式值得期待

VR/AR从发展初期的体验尝鲜到现在的入手感受,离不开5G网络的快速发展。不少分析人
士称,随着5G网络的落地开花,智能可穿戴将成为消费电子领域新的增长点,未来需求空间
广阔。

据知名信息技术研究和分析公司Gartner预测,2020年全球用户在可穿戴设备上的支出将
达到515亿美元,同比增幅将达到27%。

一家券商研报则认为,经历2016年前后的资本热潮,行业回归理性发展。作为新一代信息
技术的重要前沿方向,VR/AR在人机交互方面都有了全新的变革。随着技术不断成熟,PC、
智能手机完善的产业体系为VR/AR发展奠定基础,5G的普及有望进一步助推行业发展。信通
院则预测,到2022年,VR/AR市场规模有望接近5000亿元。

“5G高速传输推动云VR/AR,低时延提升AR/VR的用户体验,泛娱乐将成为VR应用中最具潜
力的应用板块。”知萌咨询与国家广告研究院相关数据显示,目前中国有近百万的VR重度用
户,其偏好内容的前5位分别为巨幕电影、全景视频、全景漫游、全景图片、VR游戏。其
中,VR视频/影视是最受欢迎内容。